สวัสดีค่า วันนี้ก็จะมาพูดถึง เคล็ดลับและวิธีรับคะแนน Scramble Slam หลายๆคงคงจะเคยรู้จักเกม NEO: The World Ends with You กันบ้างแล้วล่ะ เป็นเกมอนิเมะแอคชั่นแนว RPG จากผู้พัฒนาอย่าง เท็ตซิยะ โนมุระ มีผลงานเกมอย่าง Final Fantasy 7 ชื่อดังอีกด้วย เป็นเกมที่เราจะต้องทำภารกิจให้สำเร็จในเมืองญี่ปุ่น โดยเราจะได้รับบทเป็นนักเรียนที่จะต้องเข้าร่วมในการทำภารกิจต่างๆ ด้วย วันนี้เราจึงจะมาแนะนำ บทความเกม ที่เกี่ยวกับเคล็ดลับในการทำภารกิจที่ Scramble Slam พร้อมกับวิธีรับคะแนนอีกด้วย
เคล็ดลับและวิธีรับคะแนน Scramble Slam
The Scramble Slam ใน เป็นภารกิจที่คุณจะได้พบครั้งแรกในวันที่ 6 อย่างไรก็ตาม คุณจะต้องได้รับ 60,000 Scramble Points และอีกมากมายในภารกิจถัดมาเพื่อรับรางวัล
A Scramble Slam เป็นสงครามที่สนามหญ้าพร้อมจะให้คุณยึดครองดินแดนต่างๆ ในชิบูย่า มีสองวิธีในการยึดครองอาณาเขต คือ เอาชนะเสียงด้วยสัญลักษณ์สีส้มในพื้นที่และเอาชนะสมาชิกทีมฝ่ายตรงข้ามในดินแดน อย่างไรก็ตาม ยังมีสิ่งที่ต้องทำอีกมากที่จะได้รับคะแนนและรางวัล Scramble Slam มากกว่าเพียงแค่เอาชนะเป้าหมาย และคุณสามารถเริ่มการต่อสู้กับเป้าหมายของคุณโดยเป็นส่วนหนึ่งของ Chain Battle เท่านั้น Proc คอมโบ Drop the Beat ให้ได้มากที่สุด
ในครั้งแรกของ Scramble Slam จะได้รับรางวัล 30,000 Scramble Point รางวัลสูงสุดจะมีประโยชน์มากที่สุดเมื่อจับคู่กับรางวัล Scramble Slam ในภายหลัง
เคล็ดลับเฉพาะของ Scramble Slam ในการรับคะแนน Scramble สูงสุด
1. Always Chain Noise เมื่อพบกับ Noise สีส้ม ให้ใช้สัญญาณรบกวน (สีแดง) อย่างสม่ำเสมอที่คุณจะสามารถทำได้และคุณไม่จำเป็นต้องเก็บเสียงสีส้มเป็นลำดับสุดท้าย เพียงแค่เคลื่อนที่ไปเรื่อยๆ ขณะที่คุณวิ่งผ่านสัญลักษณ์ การต่อสู้จะเริ่มขึ้นเมื่อคุณได้รับจำนวนเงินสูงสุดและหยุดล่ามโซ่ก่อนฝ่ายตรงข้ามของมนุษย์ชั่วคราวด้วย
2. ปฏิบัติตามแบบเดียวกันเมื่อเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์ โดยมีเครื่องหมายอัศเจรีย์กำกับไว้ การเข้าใกล้เกินไปจะทำให้การต่อสู้เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ ดังนั้นให้เลือกไอคอนเสียงรบกวนก่อน แต่อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้ต้องเชื่อมระหว่างคุณและปรากฏเป็นลูกโซ่ ก่อนที่คุณจะเข้าใกล้คู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์มากเกินไป
3. รีเซ็ตพื้นที่ หากมีไอคอนเสียงรบกวนไม่เพียงพอที่จะโยงสิ่งที่คุณทำได้ก่อนที่จะเรียกคู่ต่อสู้ของคุณ คุณสามารถออกจากพื้นที่และกลับมาสร้างมันใหม่ได้เสมอ
4. วิ่งถ้าคุณต้องการ หากคุณบังเอิญเริ่มการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์หรือเสียงสีส้มก่อนที่คุณจะถึงระดับสูงสุดของห่วงโซ่ ให้วิ่งหนี เดินออกจากเป้าหมายอย่างระมัดระวังเพื่อให้คุณสามารถรวบรวมเสียงรบกวนได้มากขึ้นแล้วลองอีกครั้งได้
5. ไม่ต้องกังวลกับตัวคูณการดร็อป ตัวคูณการดรอปไอเท็มจะเพิ่มขึ้นด้วยเหตุผลหลายประการ เช่น ลดระดับของคุณหรือพบกับ Blue Noise ที่หายาก แต่สิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่ส่งผลต่อ Scramble Points ดังนั้นจงรักษาระดับของคุณให้สูงขึ้นได้
6. ปล่อยจังหวะ การปล่อยจังหวะมีความสำคัญมากกว่าการสร้างความเสียหาย ทุกครั้งที่มีการทริกเกอร์ Dropbeat Finisher ตัวคูณของคุณจะเพิ่มขึ้นมากถึง 5 เท่า
7. บันทึกตัวคูณศัตร หากคุณพบศัตรูที่มีเครื่องหมายตัวคูณอยู่ด้านบน ให้เก็บไว้เป็นครั้งสุดท้ายเพื่อใช้โบนัสให้เกิดประโยชน์สูงสุด ซึ่งดูเหมือนว่าจะทับซ้อนกับโบนัส Dropbeat
8. เตรียมพินและเธรดของคุณ พินและเธรดของคุณมีความสำคัญ เพราะการดรอปจังหวะเป็นสิ่งสำคัญ การผสมผสานพินอย่าง Beatdrop Finishers ก็เป็นสิ่งสำคัญ
ความสัมพันธ์ตามธาตุของ Mashup จะเปลี่ยนไปตามพินสุดท้ายที่ใช้เพื่อ “วางจังหวะ” ทำให้ไอคอน Drop the Beat ปรากฏขึ้น จากนั้นโจมตีด้วยพินที่คุณต้องการเรียกใช้ Mashup ตัวอย่างเช่น สำหรับวันที่ 6 นี่คือพินและกลยุทธ์ที่เราใช้ แต่ไม่มีความสามารถในการเพิ่ม Noise chain ซึ่งถือว่ายากมากที่จะไปถึง 60,000 คะแนน
ตัวอย่าง Pin Loadout สำหรับ Scramble Slam วันที่ 6 นี้
บลิซซาร์ด บันนี่
Blizzard Bunny เป็นหมุด Y ที่กระแทกอย่างแรงซึ่งมีโอกาสสูงที่จะแช่แข็งศัตรู ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนที่หรือโจมตีได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ สวมใส่ตัวละครกับ Blizzard Bunny ด้วย Leather Miniskirt ซึ่งคุณสามารถซื้อได้ที่ Joli Becot ที่อาคาร 104 เพื่อเพิ่มโอกาสในการแช่แข็งศัตรูด้วย หากต้องการรับ Blizzard Bunny ให้เอาชนะบอส Day 4 Emo Puffer -ในระดับ Hard หากคุณไม่มี ให้ลองใช้ Stylish Beam หรือพิน Y แบบ multi-hit แบบอื่นๆ แทน
โอนิมารุ
สามารถแทนที่ Onimaru ด้วยพิน Shockwave X-slotted ได้แทบทุกชนิด ตราบใดที่ Beatdrop ของมันใช้เวลาไม่นานเกินไปในการกระตุ้น
วิธีใช้พิน loaout นี้:
- โจมตีด้วย Blizzard Bunny จนกว่าศัตรูจะถูกแช่แข็งและทริกเกอร์ Drop the Beat
- โจมตีด้วย Onimaru ขณะชาร์จ Creepy Crystal และ Crater’s Kiss จนกระทั่ง Drop the Beat ทำงานหมายเหตุ: ขณะชาร์จ ตัวละครเหล่านี้จะไม่สามารถหลบหลีกได้ ดังนั้นคำนวนเวลานี้ให้ดี
- ปลดปล่อยคริสตัลที่น่ากลัว
- ปลดปล่อย Crater’s Kiss เมื่อศัตรูไปถึงจุดสูงสุด (จุดสูงสุดในอากาศ) หลังจากถูกโจมตีด้วย Creepy Crystal สิ่งนี้จะสร้างความเสียหายมหาศาลและทริกเกอร์ Beatdrop ของ Creepy Crystal
- โจมตีด้วย Onimaru หรือ Blizzard Bunny ทันทีที่ศัตรูล้ม สิ่งนี้จะทำให้ Beatdrop ของ Creepy Crystal ทำงานในระหว่างทางและ Beatdrop ของ Crater’s Kiss เมื่อมันตกลงมาหลังจากที่ตกลงบนพื้น
- เมื่อคุณสามารถเรียกใช้ Mashup ได้ ให้โจมตีด้วยพินความสัมพันธ์ของคุณ Onimari เพื่อให้คุณสามารถใช้ Mashup ซึ่งทำให้ง่ายต่อการเรียกใช้ Beatdrops และเพิ่มคะแนน
คอมโบและซีเควนซ์นี้จะทริกเกอร์ Beatdrop Finishers ทั้งหมดสำหรับพินทั้งสี่ตัว ในขณะที่สร้างความเสียหายที่เพิ่มขึ้น