นักพัฒนาเกม Elden Ring สร้างขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกผ่อนคลาย และลดความเครียดน้อยลง แต่ยังคงรักษามาตรฐานเดิมตามที่ผู้เล่นคาดหวังเอาไว้ FromSoftware เจ้าของบริษัทวิดีโอเกมสัญชาติญี่ปุ่นเป็นที่รู้จักกัน ตัวเกมชื่อดังมาแล้วเช่น Dark Souls, Bloodborne, Demon Souls และอีกมากมาย
เกมนี้ถือว่าเป็นเกมใหม่ล่าสุดของทีมนักพัฒนา จึงทำให้แฟนๆ ของแฟรนไชส์นี้ตั้งตารอคอยมาตั้งแต่ปี 2019 และได้มีการประกาศ ข่าวเกม กำหนดวางจำหน่ายตามแผนเดิมในปี 2021 ก่อนที่จะเปลี่ยนมาเป็นวันที่ 25 กุมภาพันธ์ เพราะเกิดความล่าช้าในการพัฒนาเกม
นักพัฒนาเกม Elden Ring สร้างเกมนี้ขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกผ่อนคลายมากกว่ารู้สึกเครียด
ในงาน Taipei Game Show โดยมี Yasuhiro Kitao โปรดิวเซอร์ที่ FromSoftware ได้อธิบายถึงภาพรวมล่าสุดของเกม Elden Ring ที่พวกเขามุ่งเน้นไปที่การทำให้ศัตรูในเกมมีความท้าทายน้อยลง และทำให้เครียดน้อยลง แต่พวกเขาจะไม่ได้ปรับความยากของเกมลดลง
“ด้วยโลกของเกมที่กว้างใหญ่นี้ สามารถสร้างความยากและความเพลิดเพลินได้ แต่ก็สามารถนำไปสู่ความเครียดที่ไม่จำเป็นสำหรับผู้เล่นบางคน ทีมพัฒนาได้ระมัดระวังเป็นอย่างยิ่งที่จะหลีกเลี่ยงสิ่งนั้นเมื่อเป็นไปได้” Kitao กล่าว
ในคำอธิบายนี้เป็นคำอธิบายเพิ่มเติมที่ให้ชุมชนเกมเน้นไปที่คุณภาพมากกว่า และให้ผู้เล่นได้สนุกไปกับมัน ผ่านการจัดการที่ท้าทาย และการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติบางอย่างของบอส ทำให้แฟนๆ ต่างคาดหวังจากผู้สร้าง Dark Souls หรือ Bloodborne ที่มีความสามารถในการค้นหาวิธีการที่หลากหลายเพื่อสังหาร
และหนึ่งในความสามารถที เป็นวัฒนธรรมใหม่ภายในแฟรนไชส์นั่นคือ การเรียกเพื่อขี่ยานพาหนะ วิธีการเดินทางอย่างสงบสุขในระยะทางที่ไกล และทำให้ผู้เล่นครอบคลุมระหว่างการเล่นเกมได้ โดยสิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้สำรวจดินแดนระหว่าง Elden Ring ด้วยความสะดวกที่มากขึ้น
ถึงแม้ว่าแฟนๆ FromSoftware ที่สนุกกับเกมท้าทายนี้ แต่พวกเขาก็รู้สึกเครียดเกินไปเพราะความยากของเกม จึงทำให้หลายคนนั้นถอดใจและเลิกเล่นเกม อย่างไรก็ตามก็มี ข่าวเกม ของ Dark Souls ควบคู่ไปกับ Bloodborne และเกมต่างๆ พวกเขาจะ พัฒนาเกมให้อยู่ในรูปแบบของเกมผ่อนคลาย และมีรูปแบบเกมการเล่นที่โดดเด่น
บางทีมนักพัฒนามุ่งเน้นเพื่อความสะดวกสบายนี้ โดยใช้ตัวเลือกในการเดินทางที่รวดเร็วและง่ายขึ้นแต่ยังสถานที่ที่คนโพสต์ เป็นบทพิสูจน์ให้เห็นถึงความท้าทายที่โดดเด่นใน Dark Souls หรือ Bloodborne เธอคือเริ่มจัดตั้งค้นพบจุดเดินทางก่อน แต่ผู้เล่นบางคนก็ยังไม่สามารถค้นพบในพื้นที่ได้ จึงทำให้พื้นที่ที่มีบอสจะสามารถหลีกเลี่ยงได้ทั้งหมด ในส่วนนี้คล้ายกับ Darkeater Midir ของ Ringed City ใน Dark Souls 3
Kitao ยังแสดงให้เห็นในส่วนของแผนที่ที่กว้างขวางในเกม โดยศัตรูจะถูกวางตามตำแหน่งเพื่อให้ผู้เล่นสนใจ และไม่ถูกรุมล้อมไปด้วยศัตรูมากเกินไป เวลาในเกมอาจส่งผลต่อตำแหน่งของศัตรูบางตัว แต่ในระดับที่จำกัดยังคงสร้างความรู้สึกแปลกใหม่ในพื้นที่เมื่อถึงเวลากลางคืน
ถึงแม้ว่าเกมนี้จะต้องใช้เวลาพอสมควรในการสรุปของทีมนักพัฒนา แต่พวกเค้าเน้นไปที่ประสบการณ์ที่ต้องการมอบให้ผู้เล่น เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความสะดวกสบายในการสำรวจโลก พร้อมกับไม่ให้ผู้เล่นเครียดมากเกินไป และให้ปรับตัวเข้ากับ Dark Souls และ Bloodborne ได้เนื่องจากมันมีความท้าทายอีกมากมาย Elden Ring มีกำหนดวางจำหน่าย 25 กุมภาพันธ์ บน PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S
สนับสนุนโดย
UFABET | UFA365 | UFABET เข้าสู่ระบบ | UFABET เว็บตรง | สล็อต เว็บตรง | SLOTXO | สล็อต | PG SLOT | สล็อต XO | สล็อต | JOKER123 | สล็อต เว็บตรง | สล็อตโจ๊กเกอร์