รีวิวเกม Auto Chess MOBA เป็นเกมใหม่ที่เปิดให้เล่นก่อนใครโดยอิงจากเกมจาก Drago Nest Games เป็นเกมประเภท MOBA ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแข่งขันกับเกมบนมือถืออย่าง Mobile Legends: Bang Bangและ League of Legends Wild Rift Rift ใน รีวิวเกม จะพูดถึงทุกสิ่งที่ผู้เล่นควรและไม่ควรทำเมื่อเริ่มต้นเกม รวมถึงเคล็ดลับทั้งหมดที่จะช่วยให้ชนะเกมได้มากขึ้น
รีวิวเกม AutoChess MOBA เกมต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร!
ภาพรวมการเล่นเกม
เช่นเดียวกับเกม MOBA ส่วนใหญ่ AutoChess MOBA เริ่มต้นด้วยผู้เล่นที่มีฐานหลักที่พวกเขาต้องการปกป้อง นอกจากฐานนี้แล้วยังมีหอคอยที่วางอยู่ในเลนที่ฮีโร่แต่ละคนต้องปกป้อง เป้าหมายของเกมคือการทำลายโครงสร้างหลักของศัตรูซึ่งอยู่ในฐานของพวกมัน การทำเช่นนี้ ฮีโร่จะต้องแข็งแกร่งขึ้น เพื่อเอาชนะฮีโร่ตัวอื่นและทำลายหอคอยทีละตัวจนกว่าพวกเขาจะไปถึงโครงสร้างหลักและทำลาย
การทำภารกิจ
การทำภารกิจให้เสร็จสิ้น อันดับแรกจะสอนองค์ประกอบพื้นฐานบางอย่างของเกม เช่น วิธีการกำหนดเป้าหมายทักษะอย่างมีประสิทธิภาพ และวิธีที่แต่ละเลนส่งผลต่อเกมแตกต่างกัน ผู้เล่นจะต้องพยายามอย่างเต็มที่ เพื่อทำภารกิจให้เสร็จ โดยเร็วที่สุด
ฝึกฝนฮีโร่เฉพาะบางตัว
ผู้เล่นอาจเป็นผู้มาใหม่ในเกม โดยจะต้องฝึกฝนกับเหล่าฮีโร่ก่อนเริ่มเล่นเกม และหากมีฮีโร่มากกว่าสองตัวอย่าลืมตรวจสอบความสามารถก่อนที่จะเข้าสู่การต่อสู้ ทักษะของพวกเขามีอกลักษณ์เฉพาะตัวและมีเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันและแม้กระทั่งความสามารถแบบพาสซีฟ ดังนั้นให้แตะและอ่านเพื่อทำความเข้าใจว่าควรทำอะไรได้บ้าง โดยเฉพาะใน Autochess MOBA นั้น ตัวละครมีความสามารถ 4 อย่างที่สามารถเรียนรู้ได้
แผนที่ในเกม
ผู้เล่น MOBA ทั้งใหม่และเก่า อาจจะคุ้นเคยกับส่วนด้านบน ด้านล่าง ตรงกลาง และส่วนป่าของแผนที่ อย่างไรก็ตามโครงสร้างแผนที่ มีสามเลนที่ค่อนข้างแตกต่างจากปกติ แผนที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก DOTA 2 ซึ่งเป็นหนึ่งในเกม MOBA ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบนพีชีการเรียนรู้การใช้ทรัพยากรของแผนที่อย่างเหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งครีปป่า เนื่องจากตอนนี้มีบทบาทในป่าอยู่ในเกม ทำความคุ้นเคยกับเส้นทางเดินป่า หลีกเลี่ยง chokepoints ที่แก็งค์อย่างหนักบนแผนที่
การสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีม
การสื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมของคุณเป็นหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุด ในการชนะเกม AutoChess MOBA หากคู่ต่อสู้ในเลนหายไป ให้ใช้เครื่องหมายอัศเจรีย์ ping เพื่อแจ้งเตือนพวกเขา สิ่งนี้จะแจ้งให้ทีมที่เหลือของคุณทราบถึงการแก๊งค์ที่อาจเกิดขึ้นการสื่อสารก็มีความสำคัญเช่นกันเมื่อเริ่มการต่อสู้แบบทีม การบอกเพื่อนร่วมทีมว่าศัตรูตัวใดที่จะกำหนดเป้าหมายเป็นอันดับแรกในการต่อสู้แบบทีมอาจช่วยให้ได้เปรียบโดยการจัดระเบียบว่าใครคือเป้าหมายสูงสุด Ping เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพและรวดเร็วในการสื่อสารในเกม สามารถแจ้งพันธมิตรเพื่อช่วยเหลือ
คำศัพท์ภายในเกม
คำศัพท์ในเกมบางคำอาจไม่คุ้นเคยสำหรับทุกคน โดยเฉพาะผู้เล่นที่ยังใหม่ต่อแนว MOBA ต่อไปนี้คือรายการคำศัพท์ในเกมที่ใช้กันทั่วไปและคำจำกัดความ
- สุขภาพ/HP : สิ่งนี้บอกจำนวนการโจมตีที่ฮีโร่สามารถรับได้ สามารถสร้างใหม่ได้เมื่อกลับไปที่ฐานหรือซื้อไอเทมที่สามารถใช้เพื่อสร้างสุขภาพใหม่ได้
- มานา/MP : มานาหรือ MP เป็นค่าสถานะของฮีโร่ที่บอกโดยพื้นฐานแล้วว่าพวกเขามีความสามารถมากแค่ไหนความสามรถที่แตกต่างกันใช้มานาในปริมาณที่แตกต่างกัน และเมื่อมานาหมด ฮีโร่จะไม่สามารถร่ายคาถาใดๆ ได้อีกต่อไป
- ประสบการณ์ : ประสบการณ์เป็นทรัพยากรที่ได้มาจากการตายของศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่รอบๆ ตัวละคร คะแนนประสบการณ์คือสิ่งที่จำเป็นในการเพิ่มระดับเพื่อให้ฮีโร่แข็งแกร่งขึ้น โดยไม่ต้องซื้อไอเท็มใหม่
- ครีป : ครีปคือศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่ที่กำลังถูกสร้างในฐานศัตรู พวกเขามักจะเป็นอาหารสัตว์ปืนใหญ่และฮีโร่สามารถรับประสบการณ์และทองคำได้อย่างง่ายดาย
- ป่า : ป่าเป็นส่วนหนึ่งของแผนที่ที่ไม่ได้อยู่ในเลน มีครีปที่เป็นกลางสามารถให้ทองและค่าประสบการณ์แก่ฮีโร่ได้
- CC (Crowd Control) : CC หรือการควบคุมฝูงชนเป็นประเภทของทักษะหรือคาถาที่ทำให้การเคลื่อนไหวของฮีโร่ศัตรู สามารถสตั้นให้ช้า
โหมดเกมต่างๆ ของ AutoChess MOBA
แมตช์จัดอันดับ
โหมดเกมหลักเพียงโหมดเดียวของ Autochess MOBA เกมจัดอันดับเพิ่มและลบคะแนนอันดับให้กับผู้เล่นเมื่อชนะหรือแพ้ สิ่งสำคัญคือต้องเล่นให้สุดความสามารถในเกมจัดอันดับเพื่อให้อันดับสูงขึ้น ระบบการจัดอันดับของ Autochess MOBA เป็นแบบเส้นตรง เริ่มต้นจาก Journeyman I!
เป็นอันดับที่ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และการชนะแต่ละครั้งจะทำให้ได้รับคะแนนอันดับ และการสูญเสียแต่ละครั้งจะหักออกจากคะแนน อันดับสูงสุดที่สามารถทำได้ในเกมคืออันดับราชินี เพื่อให้ถึงอันดับนี้ ผู้เล่นจะต้องได้รับคะแนนอันดับรวมมากกว่า 9000 คะแนนและจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีกรอบโปรไฟล์
ตัวละครในเกม
ตัวละครที่เล่นได้ใน AutoChess MOBA เรียกว่าฮีโร่ ต่างจากเกม MOBA ส่วนใหญ่ ตัวละครใน AutoChess MOBA สามารถปลดล็อคเป็นรางวัลที่แจกฟรีเพียงแค่เข้าสู่อันดับที่แน่นอน ฮี โร่แต่ละคนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเนื่องจากมีความสามารถ การโจมตีแบบพาสชีฟ และการโจมตีพื้นฐานต่างกัน
บทบาทตัวละคร
ฮีโร่แต่ละคนมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง เพื่อใช้จุดแข็ง ฮีโร่ได้รับการจัดประเภทสำหรับบทบาทที่เชี่ยวชาญ ที่อาจใช้ประโยชน์จากศักยภาพในความเสียหาย ความสามารถในการป้องกัน และแม้กระทั่งประโยชน์ต่างๆ
นักรบ : ฮีโร่เหล่านี้มีความสมดุลทั้งในเชิงรุกและเชิงรับ พวกเขามักจะสร้างความเสียหายหรือควบคุมฝูงชนในแนวหน้า
Mage : ฮีโร่เหล่านี้เป็นผู้เชี่ยวชาญการโจมตีที่สร้างความเสียหายด้วยคาถาที่มักจะดูแลความเสียหายAOE ในการต่อสู้แบบทีม
นักลอบสังหาร : ฮีโร่เหล่านี้เชี่ยวชาญในการจัดการความเสียหายจำนวนมากในระยะเวลาอันสั้น พวกเขามักจะดูแลตัวสร้างความเสียหายของทีมศัตรู
นักแม่นปืน : ฮีโร่เหล่านี้มักจะเป็นหน่วยหลักของความเสียหายของทีม พวกเขาสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องจากระยะไกล แต่มักจะบอบบาง
ซัพพอร์ต : ซัพพอร์ตดูแลตัวสร้างความเสียหายของทีมอย่างนักแม่นปืนและนักเวทย์ด้วยการลอกศัตรูที่คุกคามพวกเขาออกไป
แทงค์ : แทงค์คือเสาหลักของทีม พวกเขามักจะพยายามดูดซับความเสียหายให้ได้มากที่สุดเพื่อปกป้องเพื่อนร่วมทีมคนอื่นๆ
สนับสนุนโดย
UFABET | UFA365 | UFABET เข้าสู่ระบบ | UFABET เว็บตรง | สล็อต เว็บตรง | SLOTXO | สล็อต | PG SLOT | สล็อต XO | สล็อต | JOKER123 | สล็อต เว็บตรง | สล็อตโจ๊กเกอร์